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魔法概論

天上界和地下界的原生居民都能使用魔法,正常使用魔法需要一個媒介,媒介的樣式不一但通常會鑲有魔力礦石。

其原理是利用魔力驅動魔法陣公式,調動自然元素達成公式組合的效果。

​另外,妖術雖然看似與魔法類似,但因為不需要魔法陣也能使用能力,所以目前尚未有山精鬼怪使用魔法的案例在。

魔法媒介

媒介並不限於任何物品,只要是用得順手、習慣的器具皆可做為媒介,但通常媒介上面都鑲有魔力礦石,礦石的作用是記憶魔法陣。

精靈則可以使用自身結晶作為媒介,但過度消耗會對自身造成傷害,而妖精則有將魔法陣存於自身體內的能力。

一般的媒介可以世代傳承,不會因為易主而有差別,內存的魔法陣也能被接手的人使用,但若自身魔力不足,還是無法驅動內存的大型魔法,而內存什麼魔法必須告知,接手人不會在未被告知的情況下知道內存了什麼內容。

 

早期魔力礦石都是天然開採,地下界特別多礦石資源,而天上界只有部分島嶼有產魔力礦石,但現在已經有研發人造的魔力礦石,可以很好的替代天然礦石,現今各大魔法媒介商品多用人造礦石,但訂製店仍會使用天然礦石,其價格也昂貴許多。

魔法陣

魔法的使用歷史悠久,經過前人不斷改良更新,現今用的魔法幾乎都是最完善的版本,所有的魔法都靠魔法陣這個公式圖型來驅動,甚至學校都會教基本魔法使用,由於已經是完善的版本,所以十個人用的治療術也不會有十種版本。

 

當然,還是有專業的魔法學家會嘗試改良更好更便利的版本,或是創造新的魔法,但是通常失敗率都很高,甚至有研究失敗遭到反噬的嚴重案例。

 

第一次接觸的魔法必須先學會畫出該魔法陣,畫完並且成功驅動魔法之後,魔法陣會被記憶在媒介裡(精靈記憶在結晶、妖精用身體記憶),之後使用該媒介就可以直接驅動。 越困難的魔法其魔法陣也越複雜,這也表示越難畫的正確並且驅動。

※魔法陣必然會在使用魔法時顯現。

​魔法應用與魔法陣的畫法這邊請→

魔法屬性

魔法分成六大屬性,分別是光、黑暗、水、火、土、風,屬性間有相剋的牽制在,水剋火、火剋風、風剋土、土剋水、光暗互剋。

 

若是魔法好手或許可以同時使用兩種屬性的魔法作為搭配,但無法同時使用兩種相剋的魔法,這會造成魔法反噬對施法者造成嚴重傷害。

魔力

魔力是發動魔法的重要能量,每個個體天生所擁有的魔力量皆不相同,這決定了個人能夠使用多大消耗的魔法。

 

精靈因為自身的體質,魔力量通常在一般水平之上,能夠更輕鬆的驅動消耗較大的魔法。

妖精本身就是魔力聚合體故魔力量大,也能輕鬆使用魔法,但只能使用自己屬性的魔法。

 

魔力消耗會造成個體感到疲倦,精靈若使用自身結晶作為媒介,過度消耗會對自身造成傷害;妖精過度消耗則會因魔力不足無法行動甚至死亡。

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